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本項目では、ガンダムVSガンダム以降のVSシリーズで担当した声優のみを記載している。 アニメや別ゲームなどの媒体で担当した声優に関しては、各個別の記事を参照の事。 名前の変更があった声優は変更後の名義を表記。 機動戦士ガンダム アムロ・レイ 古谷徹 シャア・アズナブル 池田秀一 ララァ・スン 潘 恵子 カイ・シデン 古川登志夫 ハヤト・コバヤシ 鈴木清信 リュウ・ホセイ 飯塚昭三 フラウ・ボゥ 鵜飼るみ子 ギレン・ザビ 銀河万丈 ドズル・ザビ 玄田哲章 ガルマ・ザビ 森 功至 マ・クベ 田中正彦 ランバ・ラル 喜山茂雄 ガイア(~NEXT) 徳丸完 ガイア(GVS) 一条和矢 オルテガ 松田健一郎 マッシュ 土屋トシヒデ アカハナ 宝亀克寿 ドレン 宝亀克寿 デミトリー 古川登志夫 ククルス・ドアン 乃村健次 ジオング整備士 島田敏 ハロ 新井里美 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン 飛田展男 クワトロ・バジーナ 池田秀一 ファ・ユイリィ 新井里美 エマ・シーン 岡本麻弥 レコア・ロンド 勝生真沙子 アポリー・ベイ 大川透 アムロ・レイ 古谷徹 ジェリド・メサ 井上和彦 パプテマス・シロッコ 島田敏 サラ・ザビアロフ(EXVS.) 守野かおり サラ・ザビアロフ(GVS.) 弓場沙織 フォウ・ムラサメ ゆかな ロザミア・バダム 浅川悠 マウアー・ファラオ 林真里花 ヤザン・ゲーブル 大塚芳忠 ハマーン・カーン 榊原良子 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ 矢尾一樹 ルー・ルカ 松井菜桜子 ビーチャ・オーレグ 森しん イーノ・アッバーブ 菊池正美 エル・ビアンノ 原えりこ リィナ・アーシタ 岡本麻弥 ハマーン・カーン 榊原良子 マシュマー・セロ 堀内賢雄 エルピー・プル(~MBON) 本多知恵子 エルピー・プル(EXVS2~) 本多陽子 プルツー(~MBON) 本多知恵子 プルツー(GVS.~) 本多陽子 ラカン・ダカラン 大林隆介 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ 古谷徹 シャア・アズナブル 池田秀一 チェーン・アギ 折笠富美子 ケーラ・スゥ 安達忍 ギュネイ・ガス 山寺宏一 クェス・パラヤ 川村万梨阿 ナナイ・ミゲル 榊原良子 機動戦士ガンダムF91 シーブック・アノー 辻谷耕史 セシリー・フェアチャイルド 冬馬由美 ザビーネ・シャル 梁田清之 カロッゾ・ロナ 前田昌明 機動戦士Vガンダム ウッソ・エヴィン 阪口大助 ハロ 松本梨香 ジュンコ・ジェンコ 小林優子 マヘリア・メリル まるたまり ケイト・ブッシュ 安達忍 ペギー・リー 荒木香衣 マーベット・フィンガーハット 木村亜希子 カテジナ・ルース 渡辺久美子 クロノクル・アシャー 檀 臣幸 ファラ・グリフォン 折笠愛 機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ 関 智一 レイン・ミカムラ 天野由梨 東方不敗マスター・アジア 秋元羊介 チボデー・クロケット 大塚芳忠 サイ・サイシー 山口勝平 アレンビー・ビアズリー 日高奈留美 シュバルツ・ブルーダー 堀 秀行 ストーカー 秋元羊介 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ 緑川光 リリーナ・ドーリアン 矢島晶子 デュオ・マックスウェル 関俊彦 トロワ・バートン 中原茂 カトル・ラバーバ・ウィナー 折笠愛 張 五飛 石野竜三 ゼクス・マーキス 子安武人 ミリアルド・ピースクラフト 子安武人 トレーズ・クシュリナーダ 置鮎龍太郎 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ 緑川光 リリーナ・ドーリアン 矢島晶子 デュオ・マックスウェル 関俊彦 トロワ・バートン 中原茂 張 五飛 石野竜三 ゼクス・マーキス 子安武人 機動新世紀ガンダムX ガロード・ラン 高木渉 ティファ・アディール かないみか ジャミル・ニート 堀内賢雄 シャギア・フロスト 森川智之 オルバ・フロスト 佐々木望 カリス・ノーティラス 遠藤綾 ∀ガンダム ロラン・セアック 朴 璐美 ソシエ・ハイム 村田秋乃 ディアナ・ソレル 高橋理恵子 メシェー・クン 鬼頭典子 ハリー・オード 稲田徹 ポゥ・エイジ 中西裕美子 コレン・ナンダー 川津泰彦 メリーベル・ガジット 夏樹リオ スエッソン・ステロ 石川ひろあき ギム・ギンガナム 子安武人 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト 保志総一朗 アスラン・ザラ 石田彰 ラクス・クライン 田中理恵 ムウ・ラ・フラガ 子安武人 マリュー・ラミアス 三石琴乃 ミリアリア・ハウ 豊口めぐみ フレイ・アルスター 桑島法子 ラウ・ル・クルーゼ 関 俊彦 イザーク・ジュール 関 智一 ディアッカ・エルスマン 笹沼晃 ニコル・アマルフィ 朴 璐美 アンドリュー・バルトフェルド 置鮎龍太郎 アイシャ 平野文 オルガ・サブナック 小田井涼平 クロト・ブエル 優希比呂 シャニ・アンドラス Shunn アサギ・コードウェル 松本さち マユラ・ラバッツ 倉田雅世 ジュリ・ウー・ニェン 佐藤ゆうこ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ 鈴村健一 ルナマリア・ホーク 坂本真綾 レイ・ザ・バレル 関 俊彦 メイリン・ホーク 折笠富美子 ミーア・キャンベル 田中理恵 ハイネ・ヴェステンフルス 西川貴教 キラ・ヤマト 保志総一朗 アスラン・ザラ 石田彰 ラクス・クライン 田中理恵 アンドリュー・バルトフェルド 置鮎龍太郎 カガリ・ユラ・アスハ 進藤尚美 ムウ・ラ・フラガ 子安武人 ステラ・ルーシェ 桑島法子 スティング・オークレー 諏訪部順一 アウル・ニーダ 森田成一 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER セレーネ・マクグリフ 大原さやか ソル・リューネ・ランジュ 福山潤 スウェン・カル・バヤン 小野大輔 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM キラ・ヤマト 保志総一朗 ラクス・クライン 田中理恵 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ 宮野真守 ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ) 三木眞一郎 ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) 三木眞一郎 アレルヤ・ハプティズム 吉野裕行 ティエリア・アーデ 神谷浩史 スメラギ・李・ノリエガ 本名陽子 フェルト・グレイス 高垣彩陽 クリスティナ・シエラ 佐藤有世 ミレイナ・ヴァスティ 戸松遥 ハロ 小笠原亜里沙 沙慈・クロスロード 入野自由 ルイス・ハレヴィ 斎藤千和 アレハンドロ・コーナー 松本保典 ヨハン・トリニティ 小西克幸 ミハエル・トリニティ 浪川大輔 ネーナ・トリニティ 釘宮理恵 グラハム・エーカー 中村悠一 ミスター・ブシドー 中村悠一 パトリック・コーラサワー 浜田賢二 セルゲイ・スミルノフ 石塚運昇 ソーマ・ピーリス 小笠原亜里沙 マリー・パーファシー 小笠原亜里沙 アンドレイ・スミルノフ 白鳥哲 リボンズ・アルマーク 蒼月昇 ヒリング・ケア 川庄美雪 アリー・アル・サーシェス 藤原啓治 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 刹那・F・セイエイ 宮野真守 ロックオン・ストラトス 三木眞一郎 アレルヤ・ハプティズム 吉野裕行 ティエリア・アーデ 神谷浩史 マリー・パーファシー 小笠原亜里沙 ハロ 小笠原亜里沙 グラハム・エーカー 中村悠一 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス 内山昂輝 オードリー・バーン 藤村歩 ミコット・バーチ 戸松遥 リディ・マーセナス 浪川大輔 オットー・ミタス 内田直哉 マリーダ・クルス 甲斐田裕子 フル・フロンタル 池田秀一 アンジェロ・ザウパー 柿原徹也 スベロア・ジンネマン 手塚秀彰 ブライト・ノア 成田剣 ナイジェル・ギャレット 中村悠一 ダリル・マッギネス 勝 杏里 ワッツ・ステップニー 安元洋貴 ロニ・ガーベイ 伊瀬茉莉也 機動戦士ガンダムAGE フリット・アスノ 豊永利行 アセム・アスノ 江口拓也 キオ・アスノ 山本和臣 エミリー・アモンド 遠藤綾 ウルフ・エニアクル 小野大輔 ユリン・ルシェル 早見沙織 デシル・ガレット 高垣彩陽 イワーク・ブライア 乃村健次 ロマリー・ストーン 花澤香菜 ゼハート・ガレット 神谷浩史 フリット・アスノ(老年) 井上和彦 キャプテン・アッシュ 鳥海浩輔 フラム・ナラ 寿美菜子 ゼラ・ギンス 浪川大輔 ガンダム Gのレコンギスタ ベルリ・ゼナム 石井マーク アイーダ・スルガン 嶋村侑 ラライヤ・アクパール 福井裕佳梨 ノレド・ナグ 寿美菜子 クリム・ニック 逢坂良太 マスク 佐藤拓也 マニィ・アンバサダ 高垣彩陽 ミック・ジャック 鶏冠井美智子 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス 河西健吾 オルガ・イツカ 細谷佳正 昭弘・アルトランド 内匠靖明 ノルバ・シノ 村田太志 クーデリア・藍那・バーンスタイン 寺崎裕香 アトラ・ミクスタ 金元寿子 フミタン・アドモス 内山夕実 マクギリス・ファリド 櫻井孝宏 ガエリオ・ボードウィン 松風雅也 アイン・ダルトン 内田雄馬 機動戦士ガンダムNT ヨナ・バシュタ 榎木淳弥 ゾルタン・アッカネン 梅原裕一郎 機動戦士ガンダム 水星の魔女 スレッタ・マーキュリー 市ノ瀬加那 エラン・ケレス 花江夏樹 グエル・ジェターク 阿座上洋平 ミオリネ・レンブラン Lynn 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アルフレッド・イズルハ 比嘉久美子 バーナード・ワイズマン 辻谷耕史 クリスチーナ・マッケンジー 林原めぐみ ミハイル・カミンスキー 島香裕 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY コウ・ウラキ 堀川りょう ニナ・パープルトン 佐久間レイ サウス・バニング 菅原正志 チャック・キース 山田義晴 アナベル・ガトー 大塚明夫 シーマ・ガラハウ 真柴摩利 機動戦士ガンダム第08MS小隊 シロー・アマダ 檜山修之 アイナ・サハリン 井上喜久子 カレン・ジョシュワ 小山茉美 テリー・サンダースJr. 玄田哲章 ギニアス・サハリン 速水奨 ノリス・パッカード 市川治 機動戦士ガンダム MS IGLOO-一年戦争秘録- ジャン・リュック・デュバル 土師孝也 デメジエール・ソンネン 天田益男 機動戦士ガンダム MS IGLOO-黙示録0079- オリヴァー・マイ 石川英郎 エルヴィン・キャディラック 相田さやか 機動戦士ガンダム サンダーボルト イオ・フレミング 中村悠一 ダリル・ローレンツ 木村良平 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ユウ・カジマ 諏訪部順一 モーリン・キタムラ 長沢美樹 ニムバス・シュターゼン 速水奨 マリオン・ウェルチ 林原めぐみ 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク トラヴィス・カークランド 小松史法 フレッド・リーバー 野島健児 ヴィンセント・グライスナー 櫻井孝宏 ダグ・シュナイド 安元洋貴 クロエ・クローチェ 能登麻美子 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ゲラート・シュマイザー 石塚運昇 エイガー 中井和哉 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マスター・ピース・レイヤー 山寺宏一 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン アムロ・レイ 古谷徹 シャア・アズナブル 池田秀一 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ マフティー・ナビーユ・エリン 佐々木望 レーン・エイム 水島大宙 機動戦士クロスボーン・ガンダム トビア・アロナクス 山口勝平 キンケドゥ・ナウ 辻谷耕史 ベルナデット・ブリエット 夏樹リオ ベラ・ロナ 冬馬由美 ザビーネ・シャル 梁田清之 クラックス・ドゥガチ 麦人 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 トビア・アロナクス 山口勝平 ギリ・ガデューカ・アスピス 岩永哲哉 機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト フォント・ボー 石川界人 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール 小野坂昌也 8 愛河里花子 叢雲劾 井上和彦 ロンド・ギナ・サハク 飛田展男 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY プレア・レヴェリー 小島幸子 カナード・パルス 保志総一朗 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY カナード・パルス 保志総一朗 ロンド・ミナ・サハク 勝生真沙子 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY ロウ・ギュール 小野坂昌也 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R ロウ・ギュール 小野坂昌也 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B 叢雲劾 井上和彦 機動戦士ガンダムヴァルプルギス マシロ・オークス 畠中祐 ガンダムビルドファイターズ イオリ・セイ 小松未可子 レイジ 國立幸 ユウキ・タツヤ 佐藤拓也 ヤサカ・マオ 藤井美波 リカルド・フェリーニ 中村悠一 アイラ・ユルキアイネン 早見沙織 ニルス・ニールセン 立花慎之介 ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲 マシタ・ミキオ 坂口哲夫 ガンダムビルドファイターズトライ カミキ・セカイ 冨樫かずみ コウサカ・ユウマ 内田雄馬 ホシノ・フミナ 牧野由依 ガンダムビルドファイターズA-R 三代目メイジン・カワグチ 佐藤拓也 ガンダムビルドダイバーズ リク 小林裕介 アヤメ 沼倉愛美 ガンダムビルドダイバーズRe RISE ヒロト 小林千晃 機動戦士ガンダムMSV ジョニー・ライデン 井上和彦 シン・マツナガ 中村秀利 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア MSV アムロ・レイ 古谷徹 機動戦士ガンダム00V 刹那・F・セイエイ 宮野真守 アリー・アル・サーシェス 藤原啓治 機動戦士ガンダム00V戦記 刹那・F・セイエイ 宮野真守 THE LIFE-SIZED ν GUNDAM STATUE アムロ・レイ 古谷徹 プラモ狂四郎 京田四郎 松本梨香 ガンダムEXA レオス・アロイ 岡本信彦 セシア・アウェア 竹達彩奈 セシア・アウェア・アハト 竹達彩奈 セシア・アウェア・セスト 竹達彩奈 セシア・アウェア・ノーノ 竹達彩奈 セシア・アウェア・プリモ 竹達彩奈 イクス・トリム 竹内順子 アイレ 伊藤かな恵 テレノ 三上枝織 ex- GACKT ex-(DC) GACKT 機動戦士ガンダムN-EXTREME アマギ・サイ 大野智敬 エビハラ・チカゲ 梅田修一朗 メリーナ・マーロンフィッツ 春野杏 バルカ・ニル 熊谷健太郎 ダンテ・D・ワーズロード 伊瀬結陸 カノ・クランズ 月城莉奈 ネイア・e・ピケ 上坂すみれ
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アッシマーASSHIMAR 登場作品 機動戦士Zガンダム 型式番号 NRX-044 全高 23.1m 重量 41.1t 所属 地球連邦軍ティターンズネオ・ジオン軍 武装 大型ビーム・ライフル 搭乗者 ブラン・ブルタークアジス・アジバ 【設定】 地球連邦軍籍のニュータイプ研究所によって開発された大気圏内用可変型MA(*1)。 モビルスーツとしてはかなりの巨体であるが、その代わり外郭装甲が厚く、曲面装甲である事もあって可変MAとしてはかなり高い耐弾性を持っている。 機体構造としてムーバブルフレームより前から存在した「ドラム・フレーム」を採用している。 サブ・フライト・システム無しでの大気圏内の空中戦及び高機動戦闘が主目的であり、専らMA形態で運用されている。 その為、MS時の近接戦用武装は持たされていない。 MA形態はその見た目に寄らず高い空戦能力を持っている。 ちなみに変形時に胸部装甲内のフレームが露出するという弱点がある。 尚、本機は同じく地球連邦軍籍のNT研究所である「オーガスタ研究所」が開発した「ギャプラン」とどちらが量産機になるかで争った事がある。 しかしギャプランが過度なGがかかる事から実質上強化人間専用機であった為、アッシマーが量産機として採用される事となった。 宇宙世紀0088年では、グレミー・トトがハマーン・カーンに反旗を翻した際に、鹵獲されたと思わしき本機がグレーカラーに塗装されて宇宙で運用されており、ラプラス事変時には、本機の発展機としてジム(ジェガン)系列とパーツを共通化したアンクシャが運用されている。 【武装】 大型ビーム・ライフル 専用にしてほぼ唯一の武装。 縦に長い長方形の砲口を持ち、空戦時特性に配慮された形状となっている。 MA形態時には機体下面にマウントされ、一撃離脱に使用される。 その他にはオプション装備として、ハイザックやマラサイの使うBR-87Aビーム・ライフル、またガンダムMk-IIのビーム・サーベルを奪って使用している。 【原作の活躍】 地球連邦軍所属ブラン・ブルターク少佐の搭乗機としてアウドムラ追撃戦やケネディ宇宙港襲撃戦に参加。 ロベルトのリック・ディアスを撃墜するなどの戦果を挙げたものの、最後はアムロ・レイによって撃墜される。 ダカール攻防戦ではアジス・アジバ中尉らが乗り込んで出撃しているが、味方であるはずのジェリド・メサによって意図的に撃墜される。 【搭乗者】 ブラン・ブルターク CV:中村 秀利 地球連邦軍の少佐。 連邦軍の佐官クラスの人物としては珍しく、積極的にMSで前線指揮を執っている。 アッシマーの性能を十二分に引き出してカミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナの2人のNTを手玉に取り、ロベルトのリック・ディアスを撃墜するなど大活躍、更にカミーユのMkIIからビーム・サーベルを奪って攻撃するなど、MS操縦技術は相当なものであった。 最終的にはアムロ・レイのリック・ディアスに撃墜される。 死に際の台詞は名言として有名。 【原作名台詞】 「散弾ではなぁ!!」百式のクレイバズーカによりメインカメラを破壊されるもブランは全く意に介さず余裕の笑みで返し、3基の補助センサーを起動させ瞬時に対応した。劇場版ΖガンダムⅠ『星を継ぐ者』における名シーンの1つである。 TV版では「散弾ではその程度だな」と比較的落ち着いており、アッシマーもモノアイを光らせるなど、劇場版とは大分異なる場面。 「ア、アッシマーがぁ!!」アムロに撃墜された時の台詞。彼が自身の操縦技術と、何よりアッシマーに相当の自信と信頼を持っていた事が分かる。 「死に土産を頂く!!!」ガンダムMk-IIからビームサーベルを奪い取った際に。ゲームでは復活覚醒の際に聞く事が出来る。 アジス・アジバ CV:矢尾 一樹 ダカール守備隊所属のティターンズ兵。階級は中尉。 検閲官にセクハラを受けそうになったベルトーチカ・イルマを助けるなど温厚で誠実な人物。 ティターンズとしての思想は持っていたが、ベルトーチカからの言葉でそれは誰かの思想に肖っているに過ぎないと気付いた。 シャアの演説の際に出撃命令が下り、アッシマーで出動。 カミーユの説得もあり、シャアの演説を聴いていく内にティターンズに疑問を抱くようになる。 そんな中、攻撃を続けるジェリドのバイアランを制止するが、逆に攻撃を受け機体は墜落するものの、アジスは奇跡的に一命を取り留めた。 エマ・シーンと同様に、ティターンズに所属している者全員が過激な思想の持ち主や傲慢なエリートという訳ではなく(ヤザンのように理想を持たない人物もいるが)、そんな彼らとでも話せば分かり合える可能性を示した人物の一人。要はこの手のアニメでは度々描かれる「敵にも話の分かるいい人はいる」という事である。 後年、彼以外にも外伝やスピンオフ作品に「ティターンズ全ての人間がスペースノイドを差別しているわけではない」と発言する士官など、良識的な人物が登場するようになる。 TV版のみの登場だが、劇場版設定の「デイ・アフター・トゥモロー カイ・シデンのレポートより」でもベルトーチカと出会い、同様にティターンズに疑問を抱いていた。 【原作名台詞】 「なぜ議会を潰そうとする!? ティターンズが正しいのなら、議会で証明すべきだろ!!」ジェリドを制止して。強硬手段に及んでもかえってティターンズの立場が悪くなる事を理解していたのだが、「ティターンズは力だ」とジェリドは聞き入れず彼に撃墜されてしまう。 更にジェリドの攻撃はアッシマーを貫通し、あろう事か議事堂に命中してしまう。シャアも「見るがいい! この暴虐な行為を!!」と、逆に演説の説得力を強める結果となった。 【VS.シリーズの活躍】 エゥーゴVS.ティターンズ コスト275の可変機で、ギャプランと共にゲーム中最強の組み合わせと言われるコスト310 275の片翼を担った。 格闘は素手の為リーチが短く、発生と判定も酷い為封印確定だが、メインが高威力・大型弾・一発ダウンとビーム・バズーカと呼ぶべき特性を持っておりかなり強力。 そして変形時はBD持続・旋回能力・メイン誘導性がチート級になる為、変形撃ちを主軸にする事で圧倒的猛威を振るった。 ちなみに特格がデンプシーロールとかなり個性的(しかも初段に射撃を無効化する効果がある)。 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS PLUSモードにてCPU専用機体として登場。 MA形態で空中を移動しながらビームを撃ってくる。 アッシマーを始め空中移動系の敵は妙に攻撃が当たり難くて面倒臭い。 EXVS.シリーズ 引き続きCPU専用機として参戦。今作でもMA形態のみ。 妙に特殊移動が多く、常時SAなので相手にすると結構鬱陶しい。 EXVS.MBONのインタビューで、「武装やアクションの数が少ないから」として参戦候補から除外された機体として明言している。 【その他の活躍】 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG 第1話のガンプラバトルでイレイ・ハルのビギニングガンダムの僚機の一機として登場。ちなみにもう一機はドム。 戦闘不能になったビギニングガンダムに代わりにコウジ・マツモトのHi-νガンダムと交戦するが、フィン・ファンネルになす術なく撃破された。 ガンダムビルドファイターズ 第1話の第2回ガンプラバトル選手権の回想で登場。 宇宙空間でも動けるようになっているが、リ・ガズィ(ティターンズカラー)共々、イオリ・タケシのガンダムに2枚抜きされる。 第6話では商店街でレイジとラルさんの会話の背後でモブ少年が使用しており、パトリック・コーラサワーのそっくりさんのモブのジンクスに勝利していた。 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話アバンでの宇宙戦でビーム・サーベルを装備して後継機アンクシャの様な深緑に塗装された機体が登場。 ホシノ・フミナのパワードジムカーディガンに接近戦で追い詰められ、カメラを破壊された所をザクIIIのビーム・ライフルの銃剣で斬り裂かれて撃墜された。 ガンダムビルドダイバーズ GPD全盛期にナナセ・コウイチやシバ・ツカサとチームを組んでいた仲間の一人が使用していたガンプラとして登場。 宇宙空間でも活動している他、ビーム・サーベルを使用していた。 スーパーロボット大戦 旧シリーズでは装甲値の高さから倒すのに手間がかかる機体だった。 シリーズによっては宇宙にも出て来る。 また、MA形態の円盤のような見た目から「円盤獣」に間違われた事があり、当然ブランも「一緒にするな!!」と憤慨していた。 『Z』では購入すれば自軍で使用可能で、没データではアムロとカミーユの「アッシマーが!」が収録されている。 『ZSPD』では女主人公の上官と因縁のあるティターンズ兵が本機でリベンジを挑んで来る展開がある。 『V』ではブランが初登場となる後継機のアンクシャに乗るというクロスオーバーが実現。 中村秀利氏逝去後のライブラリ出演のため新録はないが、新録があったら「アンクシャが!」が聞けたのだろうか…。 なお、違う機体に乗っているので流石に「アッシマーが!」と言ったりはしない。
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機動戦士Zガンダム ユニット名称 開発LV ガンダムMkⅡ Lv03+ ガンダム・ヘイズルLv03+ バーザムLv04+ FAガンダムMkⅡLv04+ ガンダムMkⅢ Gディフェンサー Lv02+ Gファイター スーパーガンダム Lv02+ GディフェンサーLv02+ ガンダムMkⅡ リック・ディアス LV02+ プロトタイプリックディアスLV02+ シュルツム・ディアスLV03+ リック・ディアスⅡLV04+ ディジェ ネモ Lv01+ ジムⅡLv02+ ネモⅢLv03+ ネロ メタス Lv03+ メタス改 ジムⅡ Lv02+ ジムLv03+ ネモLv04+ ジムⅢ ディジェ LV01+ リックディアスLV03+ デイジェSE-R 百式 Lv02+ プロトZガンダムLv02+ ガンダムMkIIILv03+ 百式改 百式改 Lv02+ 量產型百式改Lv02+ 百式Lv02+ 陸戦用百式改Lv03+ FA百式改 Zガンダム Lv02+ 量産型ZガンダムLv02+ ΖプラスA型Lv02+ ΖプラスC型Lv03+ ΖⅡ ホウセンカ ハイザック Lv01+ ホビーハイザックLv02+ ハイザック(連邦仕様)Lv03+ ハイザックカスタムLv03+ マラサイ ハイザック(連邦仕様) Lv02+ ハイザックLv03+ ハイザックカスタムLv03+ アクトザクLv03+ ゼク・アイン ハイザックカスタム Lv01+ ハイザックLv01+ ハイザック(連邦仕様) マラサイ Lv02+ ハイザックLv02+ ハイザック(連邦仕様) ギャプラン LV03+ギャプラン改 アッシマー Lv03+ ギャプランLv03+ ガブスレイLv04+ ハンブラビLv05+ バウンド・ドック ガブスレイ バイアラン 開発対象なし ハンブラビ 開発対象なし バーザム 開発対象なし バウンド・ドック Lv02+ ムットゥー サイコガンダム Lv02+ 量産型サイコガンダムLv03+ サイコガンダムMkⅡLv04+ サイコガンダムMkⅢLv14+ サイコロガンダム サイコガンダムMkⅡ Lv02+ サイコガンダムLv+03 サイコガンダムMkⅢ Lv+12 サイコロガンダム ガルバルディβ Lv02+ ガルバルディα メッサーラ Lv02+ パラス・アテネLv02+ ボリノークサマーンLv03+ ジ・O ボリノーク・サマーン Lv02+ メッサーラLv02+ パラス・アテネLv03+ ジ・O パラス・アテネ LV02+ メッサーラLV02+ ボリノーク・サマーンLV03+ ジ・O ジ・O Lv03+ メッサーラLv03+ パラス・アテネLv03+ ボリノーク・サマーンLv04+ タイタニア キュベレイ Lv02+ 量産型キュベレイLv03+ キュベレイMkⅡ(プル仕様)Lv03+ キュベレイMkⅡ(プルツー仕様)Lv06+ クィン・マンサ ガザC Lv03+ ガザDLv04+ ガ・ゾウム
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Zガンダム 正式名稱:MSZ-006 Z GUNDAM 中文:Z 高達 駕駛員:カミーユ COST:2000 耐久力: 盾:○ 変形:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 2 CS ハイパー・メガ・ランチャー - 射撃2 ビーム・ライフル 3 撃ち切り即リロード、3連射可 CS2 ロングサーベル投擲→グレネードワイヤー 対キュベレイ戦のアレ サブ射撃 バルカン 50 サブ射撃2 グレネードランチャー 特殊射撃 装備変更 - モビルアシスト メタス 6 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 前格闘 横格闘 特殊格闘 BD格闘 変形格闘
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特徴 [#r54bd472] 基本情報 [#w84db512] 所持スキル [#t5ac9e93] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#l0e691b1] スキル [#j9a47162] アタッチメント [#b23b985f] 特徴 みたまんまのパワー型機体。ガンダム無双界の呂布とは言ったものである。 攻撃力・範囲に優れるが、全体的に動作が鈍い。闘争本能が欲しいところ。 C5、地上SPとガード不能技を得て対エース能力が高まり、前作より大きくパワーアップ。ガード不能技にはパリィングすら意味を成さない。 集団戦はC4、C5、C6、JSP、タイマンはC3、C5、SP辺りがお勧め。 C4はマグネティック・ハイ使用で巻き込み性能が飛躍的に広がる。 前作では喋っていたが、今作ではAI(パイロットなし)での登場では喋らない上に、鍔迫り合いのグラフィックもない空気機体。 前作で仁王立ちのまま壮絶な機能停止をしたからか、ギンガナムやスレッガーといった原作で戦いに散ったキャラが乗り込むことが多い。 PS3、XBOX360は2月12日配布のDLC「キヲヌケナイ」でライセンスを取得することが可能。ただ、ミッションの難易度が高いので結局ちょっと早く取得できる程度になりそう。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「荒魂」をクリアする。 登場作品 ガンダム無双2(初登場は「ガンダム無双」) メインパイロット なし 所持スキル スキル名 習得確率 パリィング 高 ロングレンジ 中 マグネティック・ハイ 低 DG細胞 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 格闘 ○ × C3 格闘 ○ × C4 格闘 ○ × C5 格闘&射撃 ○ × C6 射撃 ○ × DC 格闘 ○ × アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 槍 前方 左から右へ切り払い N2 槍 前方 右から左へ袈裟懸け斬り N3 槍 前方 左から右へ切り上げ N4 槍 前方 右から左へ切り払い N5 槍 前方 左から右へ切り払い N6 石突or気合 全周 地上か宇宙かで攻撃方法が変わり、地上の場合石突で地震を発生させ、宇宙の場合ゴッドのDCと同じように気合を発生させて全周囲を攻撃 スマッシュ攻撃 S 槍 前方 低空ジャンプをしながら前方へ切り払い チャージ攻撃 C1 種子島 射撃 3連射可能、爆風エフェクトはあるが巻き込み性能は無い C2 槍 格闘 前方 打ち上げ→叩きつけ C3 槍 格闘 前方 穂を突きつけ、そのまま突進、多段ヒット C4 槍と薙刀 格闘 全周 右手に長刀、左手に槍を持ち回転、多段ヒットマグネティック・ハイを付けたい C5 槍 格闘&射撃? 前方 突き刺し→ジャンプして地面に叩きつける。投げた敵と衝撃波にも当たり判定あり。床のない宇宙では壁などに当てないと衝撃波が出ない突き刺しから投げの動作中は格闘、衝撃波は射撃属性? C6 刀 射撃 全周 腰の刀で居合い切り、C4より範囲は広く、高威力。上に投げた槍をキャッチするモーションはブーストダッシュでキャンセル可能。なお居合い切り後にも判定が残っているようで槍が降ってくるまでに敵が攻撃してくると鍔迫り合いが発生する。 JC 槍 前方 手前で回転させる SP攻撃 SP1 槍 前方 短距離ダッシュして突き刺し→地面に3回叩きつける→ジャンプして地面に投げる。突き刺すのでガード不能。叩きつけたときの衝撃波にもあたり判定あり。 SP2 叩きつけ回数が増える(6回) SP3 さらに叩きつけ回数が増える(9回) HSP 威力上昇、ただしスカるとゲージが0になるので注意 JSP 体当たり 前方 滑空しながらの体当たり。判定が横に広いため多数の敵を巻き込める。 CSP 槍&薙刀 前方広範囲 その場で交互に振り回す。威力だけはあるが封印推奨 ダッシュ攻撃 D1 槍 前方 切り払う D2 槍 前方 石突で突く、範囲が狭く、リーチもない D3 槍 前方 なぎ払う DC 槍回転 前方 槍を回転させながら突進 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 × ビーム兵器が一切ないので無用の長物 ショックウェーブ ヒートアップ ロングレンジ ○ もともと広い攻撃範囲をさらに広くする。巻き込みも強烈に ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 ○ MAに対する決定打がないので付けてもいい エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ ◎ C4の巻き込みが強力に インパルス × 格闘ばかりなので効果がない バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ◎ 攻撃動作が遅い点をカバーできる。防御力低下も問題にならない ジャミング ○ どんな機体でも有利に働く。付けて損はない インスタントヒーロー × ワンオフ中のワンオフ機。当然、効果は皆無 自己暗示 △ 格闘重視の機体なので、どうしても射撃が強いキャラを乗せたい場合には ハイテンション 一機当千 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ○ 火力が危険な領域に。どうせなら闘争本能とセットにしたい ムーンレイス エースパイロット オーバードライブ × 通常SPの方が有用 ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 ○ 元の防御が高いのでほぼ撃墜されなくなる アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター ◎ 移動が遅いため、あると便利 クロスドライブ デルタドライブ スクエアドライブ 零距離射撃 アドバンスガード バイオコンピューター ○ ガード不能のSPは確実なダメージ源 カウンター スマッシュヒット △ ガード不能のC5・SPがあるので オーラバースト ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ スナイプ エアマスター ハードストライク ◎ 格闘重視なので効果は極めて高い アーマーゲイン ◎ マグネティック・ハイとの相性抜群 プレッシャー ミノフスキードライブ △ 移動が遅いためあると便利だが、DCを多用しないならスピードスターがあればいい
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戦場について 1 概要 本作の通信対戦では、24の戦場が設置されている(2007年11月下旬現在)。 特殊な条件が設定されている戦場もあり、次項で説明する。 条件のうち、戦績が関与する戦場がある。 戦績の条件を満たさないプレイヤーは、その戦場で対戦することはもちろん、入ることさえできない。 戦績は「戦績ノーカウント」以外の戦場で、4人全員が人間のプレイヤーであるときに加算される。 なお、対戦におけるステージとは関係ないので注意されたい。 2 各戦場について ダカール ベルファスト 月面 ゼダンの門 これらの戦場は「戦績ノーカウント」となっている。 「今日の戦績」には戦績が記録されるが、「総合戦績」には加算されず、午前7時を境に「今日の戦績」はリセットされる。 2008年3月上旬現在、ほとんどの対戦はダカールにおいて行われている。 知り合い同士の対戦では、ベルファスト、月面、ゼダンの門などが使用されることが多いようだ。 ホンコンシティ キリマンジャロ 太平洋 サイド2宙域 衛星軌道 これらの戦場は「フリールーム」となっている。特殊な条件は無い。 本作の通信対戦が最も流行った時期は、ホンコンシティでの対戦が主流であったが、2007年11月下旬現在はほとんど無人である。 ケネディポート グリーンノア宙域 これらの戦場は「ファーストガンダム機体限定」となっている。 機体選択は、地球連邦軍かジオン公国軍の勢力から選ぶ。 シアトル グリーンノア1 これらの戦場は「Zガンダム機体限定」となっている。 機体選択は、エゥーゴかティターンズの勢力から選ぶ。 オデッサ この戦場は「100戦以上 勝率5割以上」となっている。 黒海南岸森林地帯 この戦場は「100戦以上 勝率5割以下」となっている。 グレートキャニオン この戦場は「対戦数100戦以下」となっている。 ジャブロー この戦場は「対戦数100戦以上 500戦以下」となっている。 ジャブロー2 この戦場は「対戦数500戦以上 1000戦以下」となっている。 ジャブロー地下 この戦場は「対戦数1000戦以上」となっている。 アクシズ宙域 この戦場は「ランク伍長以下限定」となっている。 コロニーレーザー内部 この戦場は「ランク軍曹以上、 大尉以下」となっている。 フォン・ブラウン この戦場は「ランク少佐以上限定」となっている。 アクシズ表面 この戦場は「全自動選択」となっている。 対戦ステージ、機体が自動で選択される。 グリプス宙域 この戦場は「ガンダム限定」となっている。 使用可能機体は、ガンダム、ガンダムMk-2、Zガンダム、ZZガンダムの4種類で、いずれも武装は選択可能。 陸戦型ガンダム、スーパーガンダム、サイコガンダム、サイコガンダムMk-2は使用できない。 部屋について 1 概要 実際に通信対戦をするには、2つの方法がある。 1つめは、各戦場の「パートナー自動選抜」に入ること。「連邦・エゥーゴ」「ジオン・ティターンズ」にそれぞれ2人入った時点で対戦が始まる。 2つめは、オペレーションを作ることである。これを、俗に部屋と呼んでいる。 パートナー自動選抜では、ガチンコの対戦を行うことがほとんどであるため、特殊な条件で対戦したいときなどに部屋を作ると良い。 2 部屋の設定 部屋を作るときに、作成者が設定できる項目を説明する。 タイトル 部屋名である。ここに対戦や募集の条件を書く。全角10字以内。デフォルトは空欄。 パスワード 部屋に入るためにパスワードが必要ならば設定する。荒らし対策に。デフォルトは空欄。 人数設定 部屋作成者を含め、対戦者を2~4名で設定する。プレイヤーが3人以下の設定の場合、残りはCPUが担当する。 デフォルトは4。なお、プレイヤー1名、CPU3名では対戦できない。 連続対戦数 1,3,5,7,9、任意の中から選択する。デフォルトは任意。 任意にすると、1戦ごとに対戦を続けるか、やめるかをプレイヤー全員が選択することになる。 このとき、全員が続けるを選べば対戦は続けられ、誰か1名でもやめるを選ぶと対戦は終了する。 選択可視範囲 使用する機体を選ぶ時に、見ることができる範囲のこと。全員オープン、味方のみ、自分のみの中から選択する。 デフォルトは全員オープン。相手の選んだ機体を見てから、有利な機体を選ぶプレイヤーを嫌う場合などに設定される。 作戦時間 120,150,180,210,240,270(秒)から選択する。デフォルトは180。 リロード制限 射撃武器のリロードに関する設定。通常、回復なし、制限なしから選択する。デフォルトは通常。 回復なしにすると、弾は回復しない。 ガンダムMk-2、陸戦型ガンダム(100mmマシンガン)、陸戦型GM(100mmマシンガン)でリロードすると、モーションは出るが、弾は回復しない。 リックディアス(赤・ビームピストル)は、ピストルの持ち替えはできるため、サブ射撃を撃たなければ16発のメイン射撃を撃つことが可能。 制限なしにすると、弾は減らないため無制限に撃てる。 射撃硬直の短いもの、リロードが遅いもの、弾数が少ないもの、連射できるミサイル系などが大きな恩恵を受け、場合によってはまったく別のゲームになってしまう。 ダメージレベル 1,2,3,4から選択する。数値が高いほど攻撃力が高くなる。デフォルトは1。 当wikiや攻略本に掲載されているダメージ値は、ダメージレベル2における値でアーケード版に準じてる。 なお、パートナー自動選抜ではダメージレベル1となっている。 覚醒システム 任意、”強襲”固定、”復活”固定、”機動”固定から選択する。デフォルトは任意。 敵弾数表示 なし、ありから選択する。デフォルトはなし。 ありにすると、自軍にボリノーク・サマーンがいるときのように、敵の射撃武器の残弾数が表示される。 覚醒ゲージ増加量 50%,100%,200%から選択する。デフォルトは100%。数値が高いほど覚醒ゲージがたまりやすい。 覚醒継続時間 50%,100%,200%から選択する。デフォルトは100%。数値が高いほど覚醒継続時間が延びる。 3 部屋名の設定 タイトルに対戦のルールや、募集の条件が書かれる。よく見かける部屋名を紹介する。 ○級△R×予約 ○級というのはプレイヤーの腕前のこと。 初心者、初下、初級、初上、中下、中、中~などがよく書かれる。 Zプレイヤーの風習なのか、このゲームにおいては自称中級者でも一般的な対戦ゲームの上級者に相当する事が多い。 このランクはあくまで自己評価であるため、中部屋に初心者が入ることや、中級が初心者部屋に入ることは可能である。 自分より上のランクの部屋に入る者はあまりいないようだが、その逆は非常に多い。 自分より下のランクの部屋に入って圧勝することを「狩り」と言い、嫌われる行為である。 自分の腕前を正確に把握することは難しいが、なるべく募集のレベルに合った部屋に入るべきだろう。 △Rというのは、対戦数(R=ラウンド)のこと。 ×にはエゥ、テタなどが書かれる。エゥ(テタ)予約の場合は、2人は予約済なのであと2人募集という意味。 この場合、予約済の2人は同じ勢力に入るため、コンビということになる。 @~ あと~名で部屋が埋まるので人数合わせを募るための部屋。大抵は上記と同じく部屋名にレベルや対戦数が記される。 片陣営予約と違い即興でチーム編成する場合が多いため、レベルさえ合えば比較的快適な対戦が可能。 募集を掛ける側は知り合い同士である事が大半で、身内対戦が成り立たなくなりがちな週末朝などに多い。 MS自動 機体選択を、全員「MS限定自動選択」にして行う対戦のこと。 選ばれた機体を見てから戦術や覚醒を判断する必要があり、そこに楽しさを見出すプレイヤーが好む対戦方法といえる。 なお、MS自動の場合、ステージは「宙域除外自動選択」あるいは「地上限定自動選択」が選ばれることが多い。 MA自動 機体選択を、全員「自動選択」にして行う対戦のこと。 MA(モビルアーマー)を含む自動選択という意味。Gディフェンサーなどの航空機系や、サイコガンダムやビグザムなども選ばれる可能性がある。 なお、MA自動の場合、ステージは「自動選択」が選ばれることが多い。 c225以下 全員コスト225以下のMS機体で対戦すること。 予約 予め対戦する4名が決まっているときにこのような部屋名で作られる。 怠慢(タイマン)格なし(あり) 2対2の対戦ではなく、1対1で対戦する。 格なし・ありというのは格闘を使っても良いかどうかの意味。 使用機体のコストは合わせるのか、開始前の小ジャンプをするかどうか、CPUは何にするかなど、 細かい条件は部屋内で対戦前にチャットで決めておく。 ※ おまけ ■GVSZのプレイヤー数■ 【平日】昼 0~10人 夜 40~50人 【休日】昼0~20人 夜70~90人 MMBB通信対戦対応のvs.シリーズが現状Gvs.Zとエウティタのみの為、 プレイヤー数は少ないながらも割と安定している様子。 戦場の絆や新作Gvs.Gの影響もあり、新規プレイヤーも僅かながら参入し始めている。 とりあえず新規とおぼしき人には、マナー的にも人口保持のためにも優しく接するべき。 更新履歴 2007年11月22日 とりあえず 2007年11月24日 誤字の修正
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MSZ-010 ZZガンダム(ベーシック) MSZ-010 Gフォートレス(ベーシック) 性能 ZZガンダム(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 L 10000 130 19 19 20 6 B - B - C Gフォートレス(ベーシック) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 130 19 19 20 7 A B - - - 武装 ZZガンダム(ベーシック) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハイパービームサーベル 3800 20 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ダブルバルカン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ダブルビームライフル 3400 20 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% Gフォートレス(ベーシック) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ダブルビームライフル 3400 20 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ ZZガンダム(ベーシック) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 Gフォートレス(ベーシック) 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 Gフォートレス(ベーシック) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ZZガンダム(ベーシック) 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ZZガンダム クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 量産型ZZガンダム 5 FAZZ 8 ZZガンダム 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 廉価版ZZ。 ステータス弱体化以外の差異がかなり多い。ハイメガキャノンどころかミサイルやダブルキャノンまでオミットされ、バイオセンサーも外されている。 ベーシック機としては長いダブルビームライフルの射程5と、宇宙Aになる変形は残った。だが武装オミットの影響で変形中に射程1の穴があるので注意。 開発先は量産型ZZがオススメ。 ZZは当然として、Z系列やCCA以降の機体へも発展させやすく、しかも安価。変形できないことを除けば本機より性能も高い。 FAZZにするのも悪くはない。Z系列より先にSガンダムに手が届き、フルアーマーZZガンダムも1段階早く手に入る。
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667 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/12(火) 22 15 34 ID ??? 刹那君に聞いてみました。ガンダムorガンダムモドキ? 水中型ガンダム 「ジムだ」 ジムBD 「ガンダム…だ」 ヘイズル 「ジムだ」 FAZZ 「ガンダム…だ」 ビギナギナⅡ 「ガンダムではない」 V ガンダム 「ガンダムだ」 ビルゴⅡ 「ガンダムではない」 M1アストレイ 「ガンダムではない」 ムラサメ 「ガンダムではない」 Bガンダム 「ボールだ」 フリント 「ガンダム…ではない」 レコードブレーカー 「ガンダムではない」 百式 「ガンダム……ではない」 シャア「刹那君、百式はデルタガンダムとも言うのだが…」 刹那「俺は…ガンダムになれない」 ロラン「刹那ー!?」 671 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/12(火) 22 49 29 ID ??? 667 コウ「刹那、デルタガンダム-可変機構=百式だ。よく覚えておく様に」 673 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/12(火) 22 55 42 ID ??? 671 ジュドー「でもガンダムチームなのよね」
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総合解説 / フルアーマーZZガンダム / 強化型ZZガンダム 作品枠 機動戦士ガンダムZZ パイロット ジュドー・アーシタ コスト 3000 耐久値 680 形態移行 フルアーマー強化型 移動タイプ 通常 BD回数 フルアーマー:7強化型:8 赤ロック距離 フルアーマー:13強化型:10 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM サイレント・ヴォイス ▼目次 概要 EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 プレイヤーステッカー チャレンジミッション【機体ミッション】フルアーマーZZガンダム 【キャラクターミッション】ジュドー・アーシタ搭乗機[EX] 外部リンク コメント欄 概要 ZZガンダムの最終決戦仕様で、通称「強化型ZZガンダム」。 「フルアーマー」と称される脱着可能な増加装甲に加え、本体に大きな改装が加えられているのが特徴。 SAを強みとする重戦車形態の「フルアーマー」と、アーマーを脱ぎ身軽になった「強化型」の2形態を切り替えながら戦う換装機。 フルアーマー形態は際立った鈍足と引き換えに常時防御補正と一部武装にスーパーアーマーを持ち、武装も強力。 強化型は武装のパンチ力は落ちるが、素直に使いやすいスピードとアメキャンによる機動力と、振りやすい格闘を持つ。 前作でまさかのリロード式となった格闘CS、機敏なピョン格から2体呼び出しになった高性能アメキャンで大暴れした本機だが、今作でも当然のようにお仕置き要素が目立つ。 特に実質的にピョン格が没収されたのは大きな変更点で「ピョン格アメキャンで自衛しながら格闘CSのリロード待ち」という戦法は取れなくなっている。 また、覚醒中の全攻撃にSAが追加される仕様も前作で没収されており、バ2から続いた全盛期のゴリ押しは完全に不可能。 FAのスパアマや各種ゲロビ群に関してはまだまだ健在で、これでどれだけ試合を動かせるかがポイントとなる。 かつてのような武装性能頼みのプレイングで勝てるのは、精々格下相手の時のみ。 自分自身の操作テクを頼りに、ジュドーのようなバイタリティを発揮しよう。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 耐久値 上昇(650→680) 【フルアーマー】 赤ロック距離 延長(12→13) 【強化型】 赤ロック距離 短縮(11→10) 射撃CS ハイメガキャノンが特射に移動。ダブル・ビーム・ライフル【高出力】のみになった。 サブ射撃(共通) 撃ち切りリロード→アシスト消滅リロードに変更。リロード時間延長(5秒→6秒)。 Nサブ射撃 ダメージ変更(Zハイメガ120→100/百式ライフル1発40→65) レバー入れサブ射撃 補正率悪化 特殊射撃 ハイメガキャノンが移動。威力増加(214→239)。 N格闘 新規格闘に変更 横格闘 新規格闘に変更 後格闘 プレッシャー(旧特射)が移動。入力時に弾数消費するように変更。 格闘前派生 旧後格のジャンプ斬りが移動。 EXバースト考察 「分かるぞ…ZZが、みんなの力を!!」 覚醒タイプ ジャンク屋 前作で『覚醒時の攻撃モーション全体にSA付与』は没収されている。 Fバースト 格闘攻撃補正 +12% 防御補正 -15% 基本的に強化型で格闘戦を挑むことになる。 ピョン格もSAもない現状で、1回限りのアメキャン片手に格闘を狙う原始的な戦い方は、3000としてはリスクの高さが目立つ。 固定で相方と息を合わせて前進し乱戦を通すのが望ましいか。 Sバースト 射撃攻撃補正 +7% 安定択。 メインの横幅が広いので単純に押し付けやすい方。格闘CSのリロードが早くなるのも嬉しいが、クールタイムは短縮されないので要注意。 ただ、前作までのSA頼みの脳死乱射は出来なくなっているので、過去作の記憶がある人は注意。 Vバースト 機動力による押し付けに向いた武装が各種ゲロビ程度で、覚醒を使ってまでやるほどでもない。 要研究か? Cバースト 防御補正 -15% 対格闘機特化。SAに加えて半抜け保険により相手のワンチャンを潰せる長所を更に引き伸ばせる。 一方で足回りの悪さは改善されず、あまり器用に立ち回れるタイプでもないので腐る場面が多くなりがち。 推奨とは言い難い。 戦術 対面対策 僚機考察 自衛力の低下により強化型でも前衛を張りにくくなっており、相方負担が非常に大きい。 ラインを上げないスタイルについてこれるかがポイントとなる。 適した僚機 逃走力とカット性能を両立した後衛機。FAZZがダブロを受けないように常にロックを捌きつつ、格闘CSが溜まるまで減らされないように粘り続けたい。 タイマンに依存しない荒らし前衛機。相方を囮にひたすらゲロビを直撃させてダメージ勝ちし続けるクソゲー戦法が基本。決して爆弾後衛と言うわけではなく「殺られる前に殺る」を全力で進むことになるので、コストの融通がきく固定の方が適性あり。 適さない僚機 放置に弱い低コスト。FAZZがダブロを受け続けるため、ダメージ負けして試合が成立しなくなる。 近接タイマンキャラ。自衛力がないFAZZが削られやすく、耐久調整が難しい。 コストパターンごとの戦術考察 3000 もはや前衛が出来なくなっているので、許される限り0落ち側。 ただ、こちらが追われると耐久を残せないので、シフトする時はしっかり申請して前に出たい。 2500 推奨。強烈にロックを引ける荒らし機体と組むのがベスト。 後衛力が高い機体なら、ある程度自由に引き撃ちすることも検討したい。 2000 現環境下ではFAZZの立ち回りについてこれずパワー不足が目立つ。 特殊移動で立ち回れる前衛的な機体なら爆弾も視野に入るが、その分こちらの仕事も多く後落ちも選択肢としたい。 1500 コスト的には事故だが、FAZZの機動力が遅めなので置いてけぼりにすることは少ない。 むしろキャラパ不足が深刻。後衛系は軒並みしんどい。 格闘機に3落ち爆弾させるのが無難な勝ち筋となるか。 プレイヤーステッカー ▼表示 OBポーズド 最初から所持 EXVSポーズド 2023/09/01 ~ 2023/10/31 オーバーブーストパスVol2 stage 20 チャレンジミッション 【機体ミッション】フルアーマーZZガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750 対戦でダメージ700以上与えて勝利せよ 200 3000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:210戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ フルアーマーZZジャンク屋ジュドー 10000 コメントセット その[潔さ]をなんでもっと上手に使えなかったんだ! 15000 称号文字(ゴールド) 溢れるバイタリティ 20000 スタンプ通信 自分のできることを最大限にやる! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 溢れるバイタリティ 【キャラクターミッション】ジュドー・アーシタ搭乗機[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 称号ワンポイント タイトルコール(ZZ) 20000 衣装 私服(フルアーマーZZガンダム)私服(ZZガンダム) 外部リンク したらば掲示板 - フルアーマーZZガンダム part.1(過去ログ) したらば掲示板 - フルアーマーZZガンダム part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 格闘CS 266 ただし遠距離ではダメージがさがる216 FA時 特射ゲロビ赤ロ239 緑ロ193 この数字はキャンセル補正と一緒? -- (名無しさん) 2023-06-28 10 36 45 FA時 特射ゲロビのキャンセルは強化型からの換装キャンセルで計測 数字が一緒になった為の推測です。 -- (名無しさん) 2023-06-28 10 42 38 強化型中 新規派生で前派生追加 クロブまでのピョン格 バウンドダウン ステップしても浮いたまま -- (名無しさん) 2023-06-28 11 00 34 N格 横格 ともにオバブ仕様に変化 共に4段格闘に? N格は1回1段入力確認 空振り滞空抑止の為か 空振り時は2段まで? -- (名無しさん) 2023-06-28 11 04 37 訂正 横は3段格闘 2刀流で斬りかかるモーションに -- (名無しさん) 2023-06-28 11 16 43 更に訂正申し訳ない。新規派生は 前格入力でピョン格 -- (名無しさん) 2023-06-28 11 19 52 明らかに弱体化してるのは分かるんだけど技コマンドが減った分、前作より初心者には扱いやすいかも -- (名無しさん) 2023-07-26 22 55 45 ミサイルがちゃんと誘導しててなんか感動 -- (名無しさん) 2023-08-10 00 08 59 この機体、スカイ、DXに勝るところが一つもない。低火力、低耐久、低機動(着地硬直が長め)で手数も少ない。正直、使いやすさから勝率は高かったが前作からキャラパ自体は中堅だったため、そろそろお遊びで使える程度にはして欲しい。 -- (名無しさん) 2023-10-27 01 15 01 着地硬直が長め……?着地硬直って全機体一律でブーストゲージがどれだけ残ってるかによって変わるはずだけど、そういう検証でもしたの?言い切れるくらいだし動画で比較検証でもしたんだよね?ぜひ教えてほしいな -- (名無しさん) 2023-10-27 22 11 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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機動兵器 PMS-606 ガンダム 全高:18m 本体重量:57.4t 動力:熱核反応炉 出力:3920kw 装甲材質:ガンダリウムχ 詳細: フェニキア軍の主力モビルスーツ。 前史に於いてもはや伝説と化した《ガンダム》にあやかって製造された。 旧暦のガンダムの資料が殆ど残っていなかったため、似ているのは外見のみで、内部構造は殆ど別物である。 他の陣営のMSと比べてビーム武装が多く、逆に実弾系の武装は少ない。 基礎フレームは共通だが、固定装備の違いで標準型(TYPE-E)、砲撃型(TYPE-B)、近接型(TYPE-F)に分けられ、さらにパイロットの適正やミッションに合わせて多数の装備バリエーションがある。 武装: 50mm頭部バルカン×2 ビームサーベル×1 ビームライフル×1 TYPE-E: 背部高出力ブースター ビームマシンガン×1 サブビームサーベル×1 シールド×1 TYPE-F: 脚部補助ブースター 大型ビームソード×1 胸部ビームバルカン×1 バックラー型シールド×1 掌部ビーム発生装置×1 TYPE-B: 腹部粒子砲×2 ビームバズーカ×2 小型ミサイルポッド×1 大型シールド×1